CAT | Educación
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Una fórmula matemática que hice en un rato de ocio… :-)
2 Comentarios · Publicado por Jorge Lopez en Contenido Libre, Educación
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Sugar del OLPC XO en Ubuntu
Sin comentarios · Publicado por Eduardo Llaguno en Educación, Software Libre
Si haz leído un poco del proyecto OLPC (One Laptop Per Child) y tienes curiosidad de ver el ambiente gráfico y algunas aplicaciones que se entregan con dicha laptop a los niños, entonces seguro tendrás curiosidad de ver como funciona Sugar. Sugar es el ambiente gráfico pensado en ser la base del enfoque educativo, constructivista del proyecto OLPC. Es una interfaz gráfica que (asegura Nicolás Negroponte) es posible que un niño de 10 años entienda y comience a usar en menos de 3 minutos sin ninguna experiencia previa.
El sistema operativo del OLPC como hemos platicado está basado en el Linux de Red Hat, esta empresa tiene a programadores dedicados a este proyecto. Buscando con curiosidad en el nuevo Ubuntu 8.04 Hardy, encontré en el listado de aplicaciones disponibles (dentro del Gestor de Paquetes Synaptic) que es posible instalar los componentes de Sugar y agregando un emulador de Sugar (que está entre dichos paquetes) puedes crear un ambiente Sugar y jugar con el.
El enfoque es interesante pues tiene una filosofía de “comunidad”, un elemento central de la interfaz es que puedes ver tus “contactos” o relaciones cercanas con las que puedes realizar actividades de dibujo o colaboración, naturalmente las aplicaciones principales son “educativas” de modo que puedes experimentar con el ambiente Sugar e incluso modificar los programas que, como dijimos en el artículo “Libertad para todos con el proyecto One Laptop Per Child“, tienes un ambiente para programar el lenguaje Python (interpretado) y experimentar directamente.
El proyecto ha vivido la crisis donde se requiere mucha colaboración experimentada para finalizar todos los detalles de las aplicaciones prometidas. Uno de los primeros paises que gozará de estas laptops para sus niños es Uruguay, de modo que cualquier persona que quiera ayudar puede comenzar empapándose de Sugar y colaborando directamente con el proyecto en http://Laptop.org
Pasos a seguir en Ubuntu 8.04:
- Abre el menú Sistema>Administración>Gestor de paquetes Synaptic
- Oprime el botón Buscar y busca “Sugar”
- Dale doble click al cuadro a la izquierda de:
- sugar-xxxxx
- sugar-emmulator (este es el programa que ejecutarás)
- Oprime el botón Aplicar y espera a que se instale todo
Yo no pude instalar el Sugar-Write-Activity ni las encuestas que usan Python-Abiword, por lo demás no tuve problema.
Para correr Sugar busca el emulador en Aplicciones>Otras>Sugar Emulator.
Una de las innovaciones tecnológicas más interesantes es el uso de “Mesh Networks” que permiten la conexión de máquinas con cualquier vecino sin requerir puntos de acceso, hubs, ruteadores o internet. En caso de que alguien esté conectado a Internet entonces comparte dicha conexión con los demás, pero es claro que puede colaborarse sin necesidad de nada más.
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Libertad para todos con el proyecto One Laptop Per Child
6 Comentarios · Publicado por Eduardo Llaguno en Conciencia Científica, Conciencia Social, Educación, Software Libre
Traducción de artículo “Impossible thing #6: Freedom for all with the One Laptop Per Child project” Terry Hancock originally published in Free Software ( CC-By-SA 3.0 )
Por muchos años, ha existido una preocupación por el surgimiento de una “división digital” entre ricos y pobres. La idea sugiere que personas que no cubran cierto ingreso mínimo no podrán pagar la inversión de computadoras y conectividad a Internet que extiende el desarrollo y el aprendizaje mucho más lejos. Quedarán atrapados por su situación. Bajo sistemas operativos comerciales y propietarios, que imponen un cierto nivel al costo mínimo de un sistema de cómputo, esto puede ser cierto. Pero las mejoras contínuas en equipos GNU/Linux, y el compromiso de la comunidad de bajar el costo de adquisición de la tecnología sin dejar de mejorar su funcionalidad, ha empujado una nueva ola de computadoras de ultra-bajo-costo, comenzando por la “XO” de “One Laptop Per Child”. Estas computadoras de Software Libre será la primer introducción a la computación para millones de nuevos usuarios, y esto auguria un futuro más libre.
Mito #4
“Tu y ¿cual ejército? No hay suficiente gente metida en estas cosas.”
La cultura de lo “libre” ya no es un fenómeno marginal
One Laptop Per Child
Hace algunos años, Kofi Annan, ex-Sectetario General de las Naciones Unidas, sugirió la idea: un proyecto para cambiar la forma en que los niños de todo el mundo aprenden. Nicholas Negroponte, un profesor del MIT (Massachusets Institute of Technology) decidió atajar el problema, y en tiempo, después de un profundo análisis de las opciones, se generó una solución de aprendizaje constructivista: provee a los niños una herramienta para “aprender a aprender” (como el experto en aprendizaje Symour Papert diría). El diseño seleccionado es una “Computadora Portátil” (Laptop), aunque el tiempo debe usarse en forma libre y vaga, debido a que la OLPC XO 1, diseñada para una misión completamente distinta que la de una laptop de un viajero de negocios, es un diseño nunca antes desarrollado.

- Figura 1: Las computadoras “XO” de “One Laptop Per Child” están saliendo de la línea de ensamblaje a ser usadas. En orden de las manecillas del reloj de abajo a la izquierda: las primeras laptops salen de la línea de producción; maestros en un seminario de OLPC; maestros en Ulaanbatar, Mongolia; oficial del ministerio de educación de Mongolia, manipula ceremoniosamente las primeras unidades (Imagenes: Proyecto OLPC / CC-By 2.5). (más…)
Educación · Laptop · Niños · OLPC · Pobreza · Software Libre
Puedes jugar arrastrando las líneas azules o cambiando de ejemplo con las flechas de tu teclado a la derecha e izquierda.
El proyecto lo puedes encontrar en SourceForge
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Recuperando el gusto por la “Física”
Sin comentarios · Publicado por Eduardo Llaguno en Educación, Software Libre
Recordarán el fascinante programa “Crayons deluxe“, el cual nos permite jugar en un ambiente plano (2 dimensiones) creando y viendo como interactúa la física de los objetos crados. Ahora llega un telentoso sueco que nos regala Phun. Phun es una adictiva herramienta que supera la funcionalidad de Crayons es muy simple e intuitivo como se puede ver en el video. Permite convertir materiales de sólido a líquido todo al vuelo, es decir sin “pre-calcular nada”. Imagino una herramienta así en un museo o mejor aún en las aulas de una escuela, proyectando con un cañón en una gran pantalla y usando el proyecto del Wiimote de Johnny Chung Lee.
Windows
Phun beta 3.12 installer – mirror (2.5 MB) – recommended
Phun beta 3.12 zip archive – mirror (3.1 MB)
Para que funcione Phun tienes que instalar antes vcredist: vcredist_x86.exe 2.6 MB
Linux
Phun beta 3.12 for 32-bit Linux, tar.bz2 archive (2.3 MB)
Phun beta 3 for 64-bit Linux, zip archive (2.4 MB) (thanks to Linde)
MacOS
Coming soon, I hope (see Frequently Asked Questions)
Hoy existe una interminable cantidad de materiales educativos que permiten que las poblaciones más pobres puedan contar con elementos de formación. El software sin duda permite que los países menos desarrollados como en su momento lo demostró la India, den una vuelta a la suerte de su gente y logran llegar a niveles de desarrollo importantes.
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The Visible Human
1 Comentario · Publicado por Eduardo Llaguno en Cultura, Educación, Herramientas
Un proyecto que conocí en 1995 y me llamó mucho la atención, aunque es un tema que más podría verse como exclusivo de médicos. En 1994 un hombre que fué ejecutado donó su cuerpo a la ciencia, su cuerpo fué congelado y rebanado en obleas de 1 milimetro de espesor. Cada rebanada fué escaneada y es posible acceder a esta información a través de internet auspiciado por “The National Library of Medicine”. En 1995 se logró obtener el cuerpo de una mujer (realmente nada femenina), y este cuerpo se rebanó aún más fino, en tercios de milimetro. Hasta aquí puede sonar grotesco siquiera escribir un artículo al respecto, pero el valor educativo que tiene las aplicaciones y visores que se han construído para visualizar este acervo son sorprendentes; recomiendo especialmente ver un visualizador que se puede usar desde Internet en “Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne” que se encargó de identificar cada sistema del cuerpo escaneado y puede verse en tercera dimensión, incluso pegando las imágenes en el lugar que corresponden del cuerpo. Este sitio requiere que te inscribas pero después de hacerlo ofrece acceso abierto a las diversas aplicaciones que son fantásticas.






