Entradas de la categoría 'Tecnología'

Cualquier cosa relacionada con Tecnología y Sistemas

Dic 29 2016

Los Milenials en el ambiente de trabajo (en inglés)

Una interesante plática de Simon Sinek, que nos explica mucho del comportamiento que observa de la generación “Milenial” que son todos aquellos que nacieron aproximadamente después de 1984. Sin embargo muchos elementos que menciona tocan y afectan a todos, Baby-Boomers, X y Postmilenials.

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Feb 22 2016

Plática: Oportunidades con FLOSS

Recientemente tuve oportunidad de actualizar y adaptar la presentación de “Software Libre” – “Código Abierto” con un enfoque en las oportunidades que provee. Si tienen comentarios mejoras, correcciones o adiciones por favor coméntenlo. En realidad es una presentación algo “sobrecargada” para poder cubrir la mayor cantidad de tópicos en el menor tiempo posible. Oportunidades con …

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Ene 11 2016

TED: Construye una escuela en la nube

Esta es una de esas conferencias que te erizan la piel. Fantástico lo que platica sobre la educación y el aprendizaje de hoy y el futuro.

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Oct 06 2015

100 herramientas que usan maestros 2015

Actualización el estudio sobre herramientas que utilizan los maestros al 2015. Ya hemos publicado en el pasado las herramientas que usan los maestros, por una encuesta realizada por el Centre for Learning & Performance Technologies. Realizada por Jane Hart con 500 educadores de 48 paises. Todo está en inglés y el principio de “Herramienta/Tool” es: …

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Jun 11 2015

Fluid Designer

Una fabulosa adaptación de la herramienta de 3D Blender para un propósito específico: sencillos diseños 3D de espacios interiores. En particular la intención comercial era crear una herramienta que permitiera modelar cocinas y otros espacios con muebles, los cuales son vendidos por un fabricante en especial, una versión que tiene una parte abierta y otra …

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Jun 11 2015

Control con movimientos

Ya hemos visto equipos que permiten controlar un dispositivo con los movimientos del cuerpo. El más popular es el Kinect que permite el control de videojuegos a través de nuestros movimientos. Sin embargo aparecen tres proyectos cuyos videos anexo, los cuales me dejaron una fuerte impresión sobre sus aplicaciones y posibles impactos, los tres proyectos …

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