Pichón Imposible por Lucas Martell

Publicado el 19 Noviembre, 2009 en Arte por Eduardo Llaguno

Un trabajo de 5 años le llevó a Lucas Martell terminar con su cortometraje “Pidgeon Impossible“.

piPidgeon Impossible es la historia de Walter, un novato agente del servicio secreto que enfrenta un problema: ¿que hacer cuando una curiosa paloma queda atrapada dentro de un portafolios super-equipado del gobierno.

Este es el primer intento de animación para el escritor/director Lucas Martell. Al inicio el proyecto fue solo una escusa para aprender Animación 3D. El resultado final son 6 simpáticos minutos de diversión causados por un pichón hambriento.

El trabajo final fue escrito y dirigido por Martell pero producido por casi 100 artistas y músicos que demostraron lo que es posible lograr con un equipo de voluntarios dedicados y motivados solo por el amor al proyecto.

Vía: LaughingSquid

Libro electrónico: Introducción a Blender

Publicado el 19 Octubre, 2009 en Arte,Educación por Eduardo Llaguno

Un libro que debe ser leído desde su página a Internet o comprar el libro en CD, nos permite introducirnos al mundo 3D con blender, el inicio del libro explica lo que significa el Software Libre y de lleno se mete al proceso de producción, apoyandose en unas ilustraciones magníficas.

Intro a Blender

Índice

Sesión 1. Introducción a la síntesis 3D
Sesión 2. Modelado
Sesión 3. Materiales e Iluminación
Sesión 4. Animación
Sesión 5. Render y Postproducción

Vía: BlogUbuntu

Generar una ciudad con solo imágenes

Publicado el 6 Octubre, 2009 en Educación,Tecnología por Eduardo Llaguno

Internet está lleno de imágenes de diversas partes del mundo, solo la búsqueda del término Roma en Google devuelve 10.3 millones de imágenes (en Flickr 1,330,000). Estas fotografias constituyen actualmente una enorme colección fotográfica que inmortaliza ese sitio así como tantos otros. Pero las tecnologías avanzan y hoy es posible generar imágenes tridimensionales a partir del cálculo de puntos coincidentes entre dos o más fotografías, lo cual permite definir un punto tridimensional real de un sitio. La exploración automática de las fotografías permite reconstruir en 3D ciudades enteras. La Universidad de Washington está trabajando en esto y ha logrado reconstruir la ciudad de Roma en 21 horas a partir de 150,000 imágenes que se seleccionaron para Roma.

El siguiente video es la ciudad de Dubrovnik que se generó a partir de casi 58,000 imágenes y en solo 17.5 horas usando 352 núcleos (procesadores). Por supuesto hay que notar que no solo se registraron edificaciones, sino colinas y montañas de los alrededores. Los pequeños prismas que se ven en el piso de la ciudad representan a la posición en la que fue tomada cada fotografía.

Liga: Building Rome in a Day

Video: Memory

Publicado el 17 Agosto, 2009 en Arte,Ocio y Entretenimiento por Eduardo Llaguno

Una fantástica obra, con un tema en extremo actual, les dejo “Memory”, una obra 3d realizada por Ryusuke Furuya de Kyushu University Graduate School of Design. Escrita y dirigida por Junichi Yamamoto.

6/6 Buenos cortos – “Ark”

Publicado el 27 Julio, 2009 en Arte,Ocio y Entretenimiento por Eduardo Llaguno

Una muy imaginativa historia que inicia con el suplicio que se vive en una epidemia que destruye a todos y que se desenlaza de un modo sorpresivo. Sin duda meritoria para ponerla como el corto que más me gustó de esta pequeña serie de 6.

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