Revista #14 de BlenderArt ya disponible – “Cartoon & GE”
Una revista que sirve para aprender sobre modelaje y animación 3D aprovechando la herramienta “libre” Blender 3D ha logrado su emisión número 14 lo cual es todo un logro. La revista puede bajare “libremente” junto con los archivos de los tutoriales incluídos.
Si no haz jugado aún con el “Motor de Juegos de Blender”, esta es tu oportunidad de aprender sobre algunas divertidas e interesantes capacidades disponibles. Así como leer los últimos tips, técnicas y detrás la sección “behind the scenes” está el modelado de caricaturas.
- Modeling & Rigging a Cartoon-looking Spider
- Making a Low Poly Character from High Poly
- Material Retouching using Node & Vertex Color
- Creating a Cartoony animation with Blender
- Learning the Blender Game Engine
- Blender Game Networking
- Making of Orion Tear
- Making of Teenage Duck
- Making of Monkey Game Project
- Case Study Blender Realtime Engine
Obtén más información y baja tu copia (en inglés), aquí.
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