Para que las ideas no se las lleve el viento.

Blender 2.53 Beta 1

Publicado el 26 Julio, 2010 en Herramientas,Software Libre por Eduardo Llaguno

El equipo de desarrollo de Blender ha anunciado la versión Beta 1 o versión 2.53 que finalmente será liberada como versión 2.6.

Cuando Blender cambia de “decimal” en sus versiones (recordar que la versión estable actual es 2.49), hay normalmente grandes cambios, especialmente en la “interfaz gráfica”. Mucho se quejan los que inician con Blender de su “compleja” forma de trabajo, y aunque sigue siendo compleja el cambio se enfocó en mejorar la experiencia del usuario, entre otras cosas.

La versión beta 1 de Blender 2.5 ya tiene todas las características activas. Contiene grandes mejoras en las herramientas para escribir programas (scripts de Python), además de un nuevo sistema para añadir complementos o add-ons system, con un nuevo método para extender las capacidades de Blender (principalmente administrando scripts de Python). Otra mejora es el módulo para “Esculpir” que ofrecen un trabajo más rápido y con menos requerimientos de memoria, pinceles más estables y mejorados, así como actualizaciones en general para el modelado.  Los desarrolladores mencionan que esta es la versión que se usó fuertemente en la producción de Durian, el último cortometraje de la Fundación Blender cuyo nombre interno de proyecto era Sintel.

Por ahora no se sugiere usar en ambientes críticos o de producción, pero si alguien quiere aprender a usar Blender, es mejor comenzar con esta versión y aprender a usar las herramientas y su interfaz de usuario renovada. Además de que por ahora es de gran ayuda el reportar fallas a los desarrolladores para mejorar la versión que se libere.

Algunos detalles para la liberación, pueden verse en su página o en el Blender wiki. Blender 2.53 Beta 1 está disponible para  descargarlo para Windows, Mac OS X y Linux. Como hemos explicado Blender tiene una licencia para ser usada libremente  version 2 del GNU General Public License o GPLv2 y  es patrocinado por la Fundación Blender en Amsterdam.

Video: Lista

Publicado el 24 Julio, 2010 en Contenido Libre,Cuentos y Relatos por Eduardo Llaguno

Una fabulosa animación que parece “Stop-Motion” pero se realizó con Blender 2.49b y Yafray, realizada por Pawel Lyczkowski quien lo usó para obtener su diploma en la Academia de “Fine Arts” de Varsovia, en el Departamento de Diseño Gráfico, este 2010.

¿Estándares en la nube?

Publicado el 22 Julio, 2010 en Noticias,Software Libre,Tendencias por Eduardo Llaguno

Han habido esfuerzos por lograr estándares en la oferta que nos presentan los proveedores de la “nube” o lo que llamamos “Cloud Computing”.

El proveedor con más penetración sin duda ha sido hasta el momento Amazon con su oferta EC2 y S3, sin embargo es una oferta que podemos considerar parcialmente cerrada, hasta que surgió un proyecto muy interesante llamado Eucalyptus, que busca crear una aplicación que sea compatible con las funciones (API) de Amazon, de tal forma que sea posible crear

un ambiente “local” (con los equipos reales que tenemos) y crear ambientes virtualizados en ellos de tal forma que su funcionamiento sea compatible con los ambientes virtuales de Amazon para mover imágenes del ambiente local al ambiente Amazon.

Algunas distribuciones (en concreto identifico Ubuntu) están incluyendo el proyecto Eucalyptus en sus versiones de servidor, de tal forma que desde la instalación se indique el deseo de crear un servidor con manejo de máquinas virtuales.

Ahora Rackspace otro importante jugador en la oferte de servicios en la nube y que compite con Amazon EC2, en conjunto con la NASA y otras empresas anuncian el proyecto OpenStack, un proyecto con intenciones ambiciosas, pero aparentemente en la misma dirección que Eucalyptus. El proyecto usará mucho del código que ya ha desarrollado Rackspace en conjunto con otros elementos como la plataforma Nébula de la NASA, para lograr tener una versión  ”abierta” con licencia Apache 2.0 al final de este año. El proyecto es ambicioso ya tiene en la plataforma Launchpad algunas versiones y trabajo en curso, vale la pena visitar el proyecto y revisarlo pues el esfuerzo se ve muy serio y en búsqueda de contar con un estándar en el manejo de la nube de tal forma que sea “interconectable” lo que yo haga como proveedor con otros proveedores de la nube alrededor del mundo. Baste ver el fantástico uso que están haciendo de herramientas como “etherpad” que muestra lo abiertos y colaborativos que están teniendo como proyecto en OpenStack: http://etherpad.openstack.org/Clustering

Queda claro, que no queda claro, cual será el estándar, pero si vemos un esfuerzo activo en lograr crear al menos herramientas “abiertas” para no quedar atrapado en un solo proveedor.

Si alguien ha utilizado Eucalyptus por favor compartanos su experiencia.

El talento de Mancandy en Blender 3d

Publicado el 21 Julio, 2010 en Contenido Libre,Herramientas,Software Libre por Eduardo Llaguno

Mancandy es un modelo con licencia “Creative Commons” que permite su uso en tus animaciones.

Archivos .blend de este tutorial

/anim/*todos los archivos*
/lib/mancandy_2.0.blend
/lib/manarmvis_2.0.blend
/lib/mancandymic_2.0.blend
/lib/shperm.blend

http://bazaar.launchpad.net/~daniel-r…

Descargar modelo : Mancandy_2.48.blend

Video: (CC) (BY) de  Bassam Kurdali / Blender Foundation

Music: (CC) (BY) (NC) de Wavemage Productions/Jan Morgenstern

Si deseas comprar el DVD puedes hacerlo directo en la página de la Fundación Blender -> Aquí

Google con gravedad

Publicado el 9 Julio, 2010 en Ocio y Entretenimiento por Eduardo Llaguno

Gracias a Mr doob, podemos experimentar el famoso buscador google pero con “gravedad” y si eres paciente lograrás ver con las mismas reglas a los resultados de tu búsqueda.

Buscar en Google


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