Blender: Vainilla regresa
He estado de nuevo trabajando con Vainilla mi muñeco de nieve que cree en 2003 y después de perder los archivos lo regeneré ahora que he tenido tiempo. En Blender, Vainilla regresa con nuevas mejoras y detalles.
De aquí traté de crear una escena y ponerle una armadura con huesos para poder moverlo. En 2003 lo hice para una tarjeta navideña que puse en baja calidad en Youtube, las animaciones fueron deformando manualmente todo.
La idea fue en parte aportación de mi querida familia, el resultado no es perfecto aun pero me permitió enviar una felicitación en esta temporada de nuevo.
Comentarios recientes