SesoLibre.com  |  Que a las palabras no se las lleve el viento

<

TAG | 3D

abr/08

17

Big Buck Bunny Premiere

El proyecto Peach finalmente liberó la película, un cortometraje de simpáticos animales que busca proyectar una narrativa y capacidad diferente a la que se logró con el proyecto previo, el proyecto Orange; que nos “regaló” el loco cortometraje “Elephants Dream”. Ya son dos películas hechas 100% con Software Libre y liberadas con licencia de Creative Commons, es increíble esta extraña, fantástica y nueva tendencia.

El título de la película es Big Buck Bunny Premiere y se presentó en Amsterdam el 10 de Abril (hace apenas 7 días y no me había dado cuenta). Para los que financiaron el proyecto comprando el DVD en preventa se enviará este a mediados de Mayo y la venta abierta comenzará a finales de Mayo.

Si se quieres obtener TODO lo que ofrece el proyecto Peach solo debes esperar a Junio para bajarlo de la red. Si tienes prisa y quieres obtener de primera mano todo puedes APOYAR el proyecto comprando un DVD. El proyecto está financiado enteramente por la “Pre-Venta” y ahora que se requiere seguir con la venta. Ahora hay que seguir de cerca la liberación de los materiales y de las ediciones especiales en Blu-Ray así como el inédito y esperado “Juego asociado con la película” que es el proyecto “Apricot”.

Vale la pena el video para entender un poco más de que significa “Creative Commons” o Contenido Abierto. La película se abre de una forma que jamás hemos visto (solo con su película previa), donde puedes copiar legalmente la película pero más que eso, si quieres hacer tu propia versión te ofrecen “sin requerir pago alguno” la posibilidad de usar los modelos de ardillas, conejos, escenarios y todo lo que incluye su creación como música, fotos, argumentos, etc. para que lo uses tu para hacer “Tu propia versión” de hecho te sirve para construir a partir de algo que es fantástico sin requerir comenzar de cero como requiere cualquier empresa o persona que quiere incursionar en el mundo de la Animación Digital o más genéricamente dicho “Computer Graphics”.

FELICIDADES al Blender Institute a los animadores y al hombre detrás de todo este movimiento y creador del software que lo respalda Ton Roosendaal. FELICIDADES Y ENHORABUENA.

Video de la premiere


Big Buck Bunny Premiere from BartV on Vimeo.

Referencias

· · · · ·

Revista 14 BlenderArtUna revista que sirve para aprender sobre modelaje y animación 3D aprovechando la herramienta “libre” Blender 3D ha logrado su emisión número 14 lo cual es todo un logro. La revista puede bajare “libremente” junto con los archivos de los tutoriales incluídos.

Si no haz jugado aún con el “Motor de Juegos de Blender”, esta es tu oportunidad de aprender sobre algunas divertidas e interesantes capacidades disponibles. Así como leer los últimos tips, técnicas y detrás la sección “behind the scenes” está el modelado de caricaturas.

Contenido:

  • Modeling & Rigging a Cartoon-looking Spider
  • Making a Low Poly Character from High Poly
  • Material Retouching using Node & Vertex Color
  • Creating a Cartoony animation with Blender
  • Learning the Blender Game Engine
  • Blender Game Networking
  • Making of Orion Tear
  • Making of Teenage Duck
  • Making of Monkey Game Project
  • Case Study Blender Realtime Engine

Obtén más información y baja tu copia (en inglés), aquí.

· · ·

ene/08

21

Visible Body

Visible Body

Hace tiempo escribí un artículo sobre una herramienta que explotaba el proyecto “The visible human“, el cual era una herramienta que te permite ver los distintos sistemas del cuerpo en 3D. Existe otro proyecto que resulta mucho más pedagógico que el primero, un sorprendente sitio que te muestra el cuerpo humano y sus distintos sistemas, te deja girarlo y aislar cada parte, incluso tienen animaciones de los diversos sistemas del cuerpo humano convirtiendo a “Visible Body” en una magnífica herramienta educativa cuando se trata de aprender sobre el cuerpo humano.

El sitio oficial es http://www.visiblebody.com

Vía: Educación tecnológica

· · · ·

sigg_enc.jpg¿No fuiste a SIGGRAPH este año?, bueno quizá simplemente te preguntes que es SIGGRAPH, bueno comienzo por ahí. SIGGRAPH significa en inglés “Special Interest Group on GRAPHics and Interactive Techniques” es decir “Grupo de Interés Especial en Gráficos y técnicas interactivas” que básicamente es la mayor organización de imágenes por computadora del mundo. Anualmente realizan el evento más importante de graficación por computadora o CG del mundo. En ella se presentan cualquier material realizado empleando la computadora, materiales artísticos, comerciales y científicos.

 

para obtener acceso “COMPLETO” a 1100 presentaciones en video de los eventos 2003, 2004, 2005 y 2007 Entra aquí Después del 31 de Octubre del 2007 cada video estará disponible por $10usd cada uno.

 

Hay montones de cosas disponibles visita el sitio. Visítalo antes del 31 si te gusta la animación 3D. Lamento que sea llegue un poco tarde la noticia pero quise compartirla pese al tiempo.

·

nov/06

20

Altruismo

Páginas: Anterior 1 2 3 4 5 6 Siguiente

<< Artículos recientes

Etiquetas

Theme Design by devolux.nh2.me

Switch to our mobile site

Welcome SesoLibre.com

Acceder

¿Has perdido tu contraseña?

Regístrate en este sitio

Join

Join us as we spread the word.