Blender 3D
Para los amantes de las herramientas gráficas que buscan practicar su creatividad existe una sofisticada y muy completa herramienta de modelado, dibujo y animación en tres dimensiones llamada Blender.
En 1988 Tom Rosenthal creó una herramienta de animación 3D para apoyar la oferta que tenía su empresa de producciòn de video en Amsterdam. En 1995 decidió separar la herramienta de la empresa creativa, creando otra empresa cuyo foco sería el desarrollo y licenciamiento del Blender.
En el 2001, después del infructuoso debut de Blender como herramienta comercial, pero contando aún con una importante comunidad de usuarios y desarrolladores, se decide hacer público el código, ante lo cual la comunidad logró reunir $100,000USD para adquirir los derechos del código y así poder lanzarlo como Código Abierto con la licencia GPL.
Así iniciò un camino en constante evolución que ahora llega a la versión 2.41.
Hace aproximadamente un mes se “estrenó” en Amsterdam el primer largometraje cinematográfico hecho 100% con herramientas de código abierto, entre las que destaca Blender. La película se llama “Elephant Dreams” y también es “abierta”, de modo que cualquiera podrá crear su propia versión de esta película a partir de los materiales electrónicos desarrollados para esta película.
Wiki: http://wiki.SesoLibre.com
Sitio Oficial: http://www.blender3d.com
Un portal de artistas: http://www.elysiun.com
Interesante, por cierto se anunció de una película hecha con Blender y que se exhibirá en el festival de cine de Cannes, ‘The Magic of Amelia’
http://www.blendernation.com/2006/05/13/blender-movie-the-magic-of-amelia-showing-at-cannes-film-festival/
http://www.festival-cannes.fr/
Bueno Yonix pues salió finalmente Elephant Dreams y tuve la fortuna de recibir un DVD que compré con la película. La película es muy muy corta, es una secuencia de escenas entre dos actores principales bastante abstracta (cualquiera pensaría que los autores se inspiraban en los “Coffee Shops” de Amsterdam, donde se creo la película. Haciendo un lado lo corto de la producción en realidad creo que el resultado es muy muy bueno y por otro lado los DVD incluyen todo lo necesario para rehacerla, editarla o crear tu propio sabor de “Elephant Dreams”. Todas las secuencias, modelos, texturas están incluídas. La herramienta para hacer la edición final fué también el propio Blender que funciona igualmente como Editor de Video especializado para el modelaje 3D.
Aquí se puede ver desde Google la película de 11 minutos en línea:
http://video.google.com/videoplay?docid=227969678753368368&q=elephant+dream
Para ver el sitio de la película y bajar todo lo que tiene:
http://www.elephantsdream.org/
Bueno pues lo cierto es que salió ya la versión 2.42.
Release Blender 2.42a
Pues se promete yá otra producción de cine realizada principalmente con Blender y es una película en la que participa el mismísimo VenomGFX (http://www.venomgfx.com.ar) un telentoso argentino que crea unos personajes fantásticos y ahora participa en la producción Plumiferos (http://www.plumiferos.com).
Quiero resaltar dos noticias relacionadas con Blender, la primera es la aparición de la versión 2.43 que tiene como especial novedad la herramienta para "esculpir" que permite crear figuras a partir de ella, hay además grandes avances en el manejo del Pelo.La segunda noticia es la aparición de la revista 8 de blenderart ( http://blenderart.org/download.html ) esta vez con el tema de "Modelado de Autos" la tabla de contenido de la misma es:
• Low Poly Car and Small Driving Gamelet
• Modeling a Car Rim
• Modeling Tires
• Making of Scale Model
• Making of ‘Cutting the Waves’
• Textured Metal Shaders for Industrial Design
• Car Body Modeling: An Approach
• …and more!!
Bueno como seguimiento a Blender acaba de salir la nueva revista (gratuita y en línea por supuesto) de Blender Art Magazine es la revista número 9 ( http://blenderart.org/issue/2007/03/issue-9.html ) y contiene:
• Creating Heatwave Exhaust Effect with the Displace Modifier
• How to Make a Realistic Planet in Blender
• Making a Sun Like Star in Blender
• Modeling An Alien Using Subsurf
• Texturing An Alien Using Nodes
• Modeling a Low Poly Spaceship
• The Making of “Project Utopia”
• And more . . .
Justo al año de escribir este artículo salió la nueva versión de Blender, ahora es la 2.44.
Mejoras y nuevas características en: http://www.blender.org/development/release-logs/blender-244/
También puedes ver la nota en Blendernation -> http://www.blendernation.com/2007/05/14/blender-244-released/
😀
Para bajar la versión de 32 bits en windows pica aquí -> http://www.blender.org/download/get-blender/
Ya salió la nueva revista de BlenderArt es la edición número 10 titulada “Organics” y su tabla de contenido es la siguiente:
• Taonui Face Modeling
• Managing Metaballs
• Modeling And Rigging A Frog
• BlenRig An Introduction
• Froggy Walkthrough
• Extinction Level Event
• Animated Castle Effect Walkthrough
• And more…
La liga para bajarla junto con los archivos .blend relacionados es:
http://blenderart.org/issue/2007/06/issue-10.html
😎
Ya salió la revista 11 de BlenderArt.
La pueden bajar de http://blenderart.org/issues
El título es Mechanical
• Producing Models with Accuracy
• Amateur Mechanisms
• Solid Device Construction
• How to create a ‘Weld Joint’
• Using Blender As NURBS application
• Burned Bridges – Walkthrough
• Another Interview in ‘Meet The Blenderhead’
• And more…